> 2010 ~ Pemimpi Ilmu

Aku Benci Kesunyian

Sore Hari ...

Mengambang saja menjadi malam

Melebur mimpi di pelabuhan khayal

Tetap sepi memeluk malam

Tanpa bintang dan teman harapan


Kupeluk malam menjadi cekam

Ku gambarkan kekosongan hati

Yang benci akan sunyi


Karena benciku bukan di hati

Bukan juga sebuah mimpi

Tapi sepiku adalah bernyanyi

Mengalun bersama ilusi

Profil Bintang Timnas Indonesia AFF 2010 OKTO MANIANI

Bumi Papua memang selalu menghasilkan bintang bintang baru bagi Sepakbola Nasional, sejarah membuktikan bagaimana Kiprah pemain dari Papua mengharumkan nama bangsa di berbagai kancah Internasional dalam bidang Sepakbola. Dialah Oktovianus Maniani yang akrab di panggil Okto Maniani. Pria kelahiran 25 Oktober 1990 ini adalah produk tim sepakbola Papua, yang dibina untuk PON 2008.

Pertama kali merumput secara profesional di PSMS Medan pada tahun 2009. Kemudian ia pindah ke Persitara Jakarta Utara. Sebelum masuk Timnas Okto Maniani merupakan pemain Sriwijaya FC. Rupanya Sang pelatih Timnas, Alfred Riedl jeli dan pandai memilih pemain, hal ini dibuktikan bahwa sang pelatih ternyata tidak salah pilih. Okto Maniani menunjukkan performa permainan yang prima dalam laga ketika mengganyang Malaysia 5-1 dan memasak Laos 6-0. Dan akhirnya pula Okto berhasil mencetak Gol ketika melawan Laos.
Dan kita dukung Pria berusia 20 tahun yang sudah memiliki 2 orang putri ini dan tentu saja Timnas Indonesia agar memperoleh kemenangan di setiap Laga.

Sumber : detikcom

Celoteh Tak Berarti

Berpikir, Belajar, Berdoa

Adalah alur tanpa paksa

Tapi ketika keserakahan mulai terbaca

Do'a lah yang terjawab

Membuka tabir sebenarnya

Harapan dan Kenyataan adalah sepasang kehidupan

PAGI !!!!

Pagi ini ...


Aku kenal kamu

Dengan segala kelembutan mu

Dengan segala pengertian mu

Dan dengan cara perhatian mu


Aku pahami keadaan mu

Aku masuk dalam hidupmu

Aan aku terjebak dalam rasaku

Aku berlari dalam kesendirian


Menjerit sekuat aku

Cerita dengan siapa

Musnah semua dalam cerita


Ini Pagi ...

Hilang dalam sebuah cerita

Sistem Pakar

Pengenalan Sistem Paka

1.Definis

Penjelasan mengenai sistem pakar apabila di lihat dari beberapa ketentuan, yaitu :

  • sebagai implementasi kecerdasan sang pakar berbasis kode program komputer (code base skill implemetation). menggunakan teknik-teknik tertentu dg bantuan data base atau tidak.
  • Suatu bidang dari ilmu kecerddasan buatan dalam dengan sistem pendukung keputusan yang dirancang dengan memasukan unsur-unsur keahlian dari satu atau beberapa orang pakar kedalam suaatu konsep terprogram (code base concept) dalam rangka pengambilan keputusan.
  • Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.

Adapun ciri-ciri sistem pakar diantaranya adalah :

o Bekerja secara sistematis berdasarkan pengetahuan dan mekanisme tertentu.

o Pengambilan keputusan berdasarkan kaidah-kaidah tertentu dan dapat merespons masukkan user (melalui kotak dialog).

o Dapat menalar data-data yang tidak pasti dan memberikan beberapa alasan pemilihan.

o Dikembangkan secara bertahap dan terbatas pada bidang keahlian tertentu saja.

o Outputnya berupa saran atau anjuran.

Beberapa kelebihan dari sistem pakar antara lain :

􀂾 Efisiensi waktu, namun sistem atau orang biasa/awam yang terlibat di dalamnya bekerja layaknya sang pakar.

􀂾 Penyimpanan data-data pengetahun ke dalam database dengan lengkap dan terpercaya menyebabkan informasi yang dibutuhkan bisa diakses dalam jangka waktu yang cukup lama. Sehingga seseorang yang berkonsultasi dengan sistem tersebut seolah-olah berkonsultasi dengan pakar aslinya.

􀂾 Dimungkinkan terjadinya penyatuan kemampuan sistem pakar yang satu dengan yang lainnya, sehingga membuat kualitas hasil lebih meningkat sehingga seolah-olah seorang user berkonsultasi dengan banyak pakar.

􀂾 Efisiensi kerja, karena sistem biaya yang dikeluarkan untuk perancangan, implementasi dan perawatan(maintenance) sistem pakar relatif lebih murah dan tidak mengenal sifat lelah/lupa dll. Hal ini berimbas pada meningkatnya produktivitas dan kinerja perusahaan.

􀂾 Suatu aplikasi sistem pakar dapat diperbanyak dan disebarluaskan dengan mudah dan cepat. Hal ini berarti telah memperbanyak jumlah pakar dan memperluas jangkauan aksesnya.

Dalam Kenyataan

Malam ini

Secangkir teh hangat membalut darah

Hangatnya meresap ke badan jiwa

Tanpa teman, tanpa bintang

Hanya malam dalam buaian



Malam ini begitu gelap

Gelapnya sampai menjerit

Malam ini begitu sepi

Sepinya sampai ke hati

Tetap terpejam mengrungi malam

Malam berakhir tiada pesan

By DONY

Virus Hati~ku

Cinta kamu seperti virus

Sedikit demi sedikit

Mengambil alih pikiran ku


Cinta kau seperti memprogram diriku

Berbuat dan mampu kau kendalikan

File diriku telah meninggalkan raga


Cinta kau telah merusak semua rangkaian dalam diriku

Senyum mu telah merusak semua jaringan ku

Jangan tinggalkan

Saat aku tak berguna oleh siapapun

INGIN AKU

1 BATANG ROKO UNTUK MELEPAS RINDU

BERHARAP KE HANGATAN

DINGIN ANGIN MALAM MASUK CELAH-CELAH CENDELA

TERANG MENJADI GELAP ...

BUNYI MENJADI SUNYI ...

AKU INGIN BERLARI UNTUK MENJEMPUTNYA

DAN MEMELUK MENGUCAP KATA DARI HATI

Pengantar Electronic Commerce

diposkan oleh e-comerce_smtr4

Pengantar Electronic Commerce

Kita berada dalam suatu tahap sejarah kehidupan yang baru ekonomi digital, ungkap Don Tapscott dalam bukunya yang terkenal "Digital Economy " . Itulah katanya seperti apa yang digambarkan dalam "Digital Economy"-nya Don Tapscott dan "Being Digital"-nya Negopronte - isi dunia dalam hal ini manusia dan segala aktifitasnya telah ditransformasikan dalam bentuk digital. Komputer dan teknologi yang berkaitan telah mengambil alih dimana-mana mulai dari pengambilan uang dengan ATM, sistem kendali pesawat, peralatan rumah sakit, manufaktur sampai komunikasi. Dalam semua bidang tersebut, komputer nampaknya membawa perubahan radikal dan fundamental mengubah segala sesuatunya yang dilakukan.

Namun, Internet tiba-tiba saja menjadi suatu terobosan yang lebih revolusioner lagi mengubah bagaimana cara kita beraktifitasa, berkomunikasi dan berkolaborasi. Jutaan manusia bisa saja dalam satu malam mengakses dokumen skandal seks Clinton-Lewinsky, bercakap-cakap dari kamarnya yang gelap di ruang saluran obrolan, bertukar pikiran dengan bulletin board, atau meluapkan sumpah serapah dan unek-uneknya dengan e-mail ke milis apakabar, dan banyak hal lainnya. Namun, satu hal yang mungkin bakal mengubah kehidupan kita adalah apa yang disebut sebagai e-commerce atau electronic commerce.

Apa itu e-commerce? Anda membeli baju lebaran dengan menggesekkan kartu kredit Anda pada hakekatnya adalah salah satu realisasi e-commerce dalam kehidupan kita sehari-hari. Anda mengambil uang dari Mesin ATM juga bisa disebut e-commerce. Dan yang lebih canggih lagi, Anda membeli buku dari situs amazon.com, mengisi form pembelian, memasukkan nomor kartu kredit Anda , dan mengklik tombol Submit atau Buy dari Internet adalah e-commerce. Jadi , pada dasarnya e-commerce merupakan bentuk transaksi ekonomi yang dilakukan secara digital.

Lalu , kalau ATM, kartu kredit dan yang transaksi lainnnya sudah dapat dilakukan mengapa subyek e-commerce ini menjadi begitu signifikan dan banyak dibicarakan dimana-mana? Sebabnya adalah Internet. Jaringan publik yang murah dengan jangkauan global. Dengan adanya Internet, e-commerce menjadi suatu hal yang penting karena dimungkinkan membangun suatu infrastruktur dan model ekonomi baru yang mengaburkan batas-batas negara, institusional, birokrasi dan sistem untuk siapa saja.

Dimasa yang lalu, institusi keuangan memegang peranan penting terhadap jaringan pribadi untuk melaksanakan transaksi secara digital. Perbankan, institusi keuangan, perusahaan-perusahaan raksasa menjadi pemilik-pemilik jaringan virtual tersebut. Saat ini, walaupun jaringan pribadi masih memegang peranan penting, Internet menjadi suatu jaringan umum yang memungkinkan terjadinya transaksi ekonomi secara digital. Atau dengan kata lain, aktifitas ekonomi digital dapat dilakukan oleh siapa saja melalui Internet. Apa maknanya bagi ekonomi dunia? Tak kurang dari pemerintah AS yang mulai memprakarsai apa yang dikenal sebagai Information Superhighway menjadi suatu infrastruktur ekonomi digital yang disebut e-commerce itu. Dalam artikel yang dipublikasikan untuk umum (lihat di http://www.e-commerce.gov ) " A Framework for Global Electronic Commerce" disebutkan bahwa electronic commerce melalui Internet mesti difasilitasikan dalam basis global .

Perdagangan elektronik yang saat ini sudah berjalan di Internet, sebenarnya baru merupakan langkah awal dari e-commerce. Atau dapat dikatakan sebagaian kecil dari proses e-commerce yang telah diimplementasikan dengan batasan teknologi yang ada saat ini. Pengantar e-commerce akan mengulas berbagai pandangan mengenai e-commerce, bagaimana transaksi di Internet terjadi, bagaimana persyaratan transaksi di jaringan publik Internet, bagaimana pembayaran dilakukan, dimana saja e-commerce ini dapat diterapkan dan bagaimana e-commerce ini diterapkan untuk kepentingan Anda.

Definisi Electronic Commerce
Ada banyak definisi untuk e-commerce, tapi umumnya, e-commerce merujuk pada semua bentuk transaksi komersial yang menyangkut organisasi dan individu yang didasarkan pada pemrosesan dan transmisi data yang digitalisasikan, termasuk teks, suara dan gambar. Termasuk juga pengaruh bahwa pertukaran informasi komersial secara elektronik yang mungkin terjadi antara institusi pendukungnya dan aktivitas komersial pemerintah. Ini termasuk antara lain manajemen organisasi, negosiasi dan kontrak komersial, legal dan kerangka regulasi, penyusunan perjanjian keuangan, dan pajak satu sama lain.

Sasaran e-commerce adalah menciptakan lingkungan komersial yang baru dalam segala bentuknya di abad elektronik. Dimana beberapa tahap yang umumnya terdapat diantara penjual dan pembeli dalam transaksi komersial dapat diintegrasikan sekaligus dan otomatis secara elektronik. Jadi dapat meminimalkan biaya transaksi.
Definisi yang terhitung masih luas memberikan gambaran dimana e-commerce menyangkut juga transfer dana elektronik dan transaksi kartu kredit, ditambah dengan infrastruktur yang diperlukan untuk menunjang aktifitasnya. Definisi yang lebih sempit dikaitkan dengan transaksi elektronik business-to-business dan business-to-consumer dimana transaksi yang terjadi menyangkut beberapa jenis pembayaran elektronik.

Berikut ini beberapa definisi mengenai electronic commerce yang mungkin dapat membuka gambaran lebih jauh mengenai apa yang dimaksud dengan electronic commerce.

"Pada saat Internet memberdayakan seluruh penduduk dan mendemokratisasikan kehidupan sosial (societies), itu juga akan mengubah paradigma ekonomi klasik. Model baru interaksi komersial berkembang sewaktu kalangan bisnis dan kustomer/pelanggan-pelanggannya berpartisipasi dalam suatu pasar elektronik dan mencapai manfaat bersama. GII (Global Information Infrastructur) secara potensial telah mengubah dengan cepat bidang komersil dan bidang-bidang lainnya dengan mengurangi biaya secara dramatis dan memberi suatu sarana baru untuk melakukan transaksi komersial. Internet bakal mengubah pemasaran retail secara revolusioner. Komersialisasi di Internet bakal mencapai 10 milyar dollar samapi akhir abad ini. " (U.S. Executive Office of the President, 1997)

"Elektronic Commerce adalah transaksi komersial dari jasa dalam format elektronik" (Transatlantic Business Dialogue Electronic Commerce White Paper, 1997)
"Electronic Commerce merujuk secara umum kepada semua bentuk transaksi yang berkaitan dengan aktifitas komersial, baik organisasi maupun individual, yang berdasarkan pada pemrosesan dan transmisi data yang digitalisasikan, termasuk teks, suara, dan gambar" (OECD, 1997)

"Electronic Commerce berkaitan dengan melakukan bisnis secara elektronik. E-commerce didasarkan pada pemrosesan elektronik dan transmisi data, termasuk teks, bunyi dan video. E-commerce mencakup segala macam aktifitas termasuk perdagangan elektronik baik barang ataupun jasa, pengiriman secara online dari isi digital, transfer dana secara elektronik, electronic share trading, electronic bil of landing, commercial auctions, kolaborasi desain dan rekayasa, online sourcing, public procurement, direct consumer marketing, dan layanan purna jual. Termasuk juga produk (consumer good, peralatan medis) atau jasa (layanan informasi, keuangan dan hukum); aktivitas tradisional (kesehatan, pendidikan) dan aktivitas-aktivitas baru (virtual malls)" (European Commission, 1997)

"Electronic Commerce adalah melakukan aktifitas bisnis yang diarahkan pada pertukaran nilai melalui jaringan telekomunikasi." (European Information Technology Observatory, 1997)

"..elektonik commerce, yang saat ini baru diterapkan secara terbatas pada beberapa perusahaan saja, adalah memasuki suatu era baru dimana beberapa orang yang tidak spesifik misalnya pelanggan umum terkait dalam suatu jaringan. Sebagai tambahan, isinya tidak hanya berupa transaksi data untuk menempatkan atau menerima order yang sederhana namun juga menyangkut kegiatan komersial umum seperti publikasi, iklan, negosiasi, kontrak dan fund settlements." (Ministry of Int'l. Trade and Industry, Japan, 1996)

Dari berbagai definisi dan gambaran mengenai e-commerce di atas dapat dilihat adanya kesamaan pandangan tentang e-commerce yaitu berkaitan dengan infrastruktur, format, lingkup , bentuk transaksi dan representasi produk yang dikomersialisasikan. Namun, dari beberapa gambaran di atas, satu hal penting yang cuma disinggung oleh pernyataan Gedung Putih adalah yang berkaitan dengan sasaran dari e-commerce yaitu mengurangi biaya dan merupakan suatu sarana baru untuk melakukan aktivitas komersial.
Mengurangi biaya memang menjadi sangat penting apalagi kalau mengingat aktifitas komersial konvensional seringkali melibatkan beberapa rantai aktifitas yang menimbulkan biaya cukup tinggi dalam menyelesaikan suatu proses ekonomi. Contoh yang mudah adalah dalam kegiatan kita sehari-hari. Di jakarta misalnya, Anda ingin membeli baju paling tidak Anda harus menyiapkan kendaraan Anda atau keluar rumah menunggu mobil angkutan umum, melakukan perjalanan dari tempat Anda ke Mall terdekat, kena macet lalu lintas Jakarta, mencari tempat parkir kendaraan Anda , mengeluarkan ongkos parkir, masuk ke Mall , memilih baju yang cocok, dan melakukan transaksi pembelian baik kontan maupun dengan kartu kredit. Proses ekonomi di atas memakan waktu, biaya, dan tenaga yang tidak kecil. Dalam ekonomi berbasis e-commerce, dapat digambarkan Anda cuma perlu mendial nomor akses ISP Anda, melakukan penelusuran informasi mengenai barang yang Anda inginkan di virtual mall dengan serach engine atau katalog elektronik, memilih baju yang Anda inginkan secara virtual dan mengisi form order dalam waktu kurang dari satu jam. Gambaran yang mudah mengenai e-comerce di atas merupakan suatu ulasan mengenai bagaimana biaya, waktu dan tenaga dapat begitu ditekan untuk melakukan kegiatan ekonomi. Cuma masalahnya adalah seberapa mendesak kebutuhan Anda itu? Kalau kebutuhan Anda sangat mendesak, misalnya beli baju untuk ke pernikahan teman nanti malam. E-commerce seperti yang diulas diatas mungkin tidak dapat diterapkan dalam proses ekonomi Anda. Jadi ada semacam tenggang waktu untuk mendapatkan apa yang Anda beli dalam arti bagaimana kebutuhan Anda apakah sangat mendesak atau tidak. Lalu apa manfaat sebenarnya dari e-commerce ini dan bagaimanTransaksi di Internet

Dalam kehidupan sehari-hari, Anda membayar barang maupun jasa dengan berbagai cara. Anda berbelanja di Pasar Swalayan, mungkin Anda gunakan kartu kredit atau kontan atau menggunakan kartu debit. Mentranfer rekening mungkin Anda telah menggunakan ATM. Tanpa kita sadari sebenarnya bentuk transaksi elektronik telah memasuki kehidupan kita sehari-hari, namun transaksi itu dilakukan melalui jaringan pribadi (Private Network) yaitu jaringan yang dimiliki atau disewa oleh institusi keuangan baik bank, penerbit kartu kredit dll. Dengan semakin meningkatnya popularitas dan pemanfaatatan jaringan publik Internet, ditambah dengan semakin populernya WWW sebagai hipermedia untuk merepresentasikan produk maupun jasa, baik kelompok usaha maupun pribadi mulai melirik bagaimana cara melakukan bisnis di Internet.

Pembayaran melalui Internet, misalnya dilakukan dengan kartu kredit, sebenarnya memiliki mekanisme yang sama dengan cara pembayaran melalui Point Of Sale di toko atau mal . Yang membedakannya adalah, pembayaran melalui Internet dilakukan menggunakan komputer pribadi Anda dan server web pemilik toko atau mall yang telah online. Gambar () memperlihatkan proses pembayaran melalui Internet yang terjadi saat ini. Konsumen menggunakan web browser untuk mengisi form pembelian dan memilih cara pembayaran yang akan dilakukannya apakah menggunakan kartu kredit, digital cash, atau cek elektronik. Perangkat lunak yang berada di server penjual kemudian menetapkan transaksi dengan melakukan verifikasi pembelian, dan melakukan otorisasi untuk memindahkan dana dari bank atau pengumpul kartu kredit (credit card acquirer).

Biasanya, langkah otorisasi ini melalui suatu gateway yang akan berkomunikasi dengan bank baik menggunakan Internet atau jaringan pribadi bank.

Beberapa aktifikas komersial sebenarnya telah lama dilakukan melalui jaringan. Namun tingkat operasionalnya terbatas pada transaski business-to-business dan melakukannya melalui jaringan virtual yang sifatnya pribadi dan mahal. EDI (Electronic Data Interchange) dan ETF (Electronic Transfer Fund) misalnya, telah diimplementasikan beberapa dekade yang lalu untuk melakukan transaksi busines-to-business skala besar. EDI biasanya digunakan antara pemasok dan produsen. Namun sistem ini tidak memiliki fleksibilitas yang cukup memadai untuk memenuhi tuntutan pasar yang muncul sekarang ini. Di internet, order produk saat ini sudah dapat dilakukan dengan hanya melihat katalog produk, dan kemudian memasukkannya ke dalam keranjang belanja elektronik dengan menekan tombol mouse Anda untuk menyelesaikan prosedur pembelian setelah mengisi form order.
Salah satu keunggulan Internet dibandingkan dengan jaringan virtual yang sifatnya pribadi seperti EDI, value added network (VAN), dan yang lainnya adalah felksibilitasnya. Selain itu, kalau biaya perawatan dan impelmentasi untuk sistem elektronik melalui Internet dapat ditekan serendah mungkin, baik bisnis kecil maupun pengusaha besar dapat mengambil keuntungan dari sistem yang seperti ini. Inilah salah satu keunggulan Internet yang perlu diperhatikan sebagai sara pendukung e-commerce. Sistem transaksi elektronik dimasa lalu menggunakan VAN atau EDI sangat mahal, dengan Internet biaya dapat ditekan, memungkinkan siapa saja dari individu, perusahaan kecil sampai besar memanfaatkannya untuk melakukan transaksi bisnisnya. Walaupun, penyedia jasa Internet memberikan harga layanan yang berbeda untuk berbagai tipe pelayanannya , namun bila dibandingkan dengan VAN biaya ini masih terhitung lebih murah.

a ini diterapkan di dalam suatu sisPersyaratan Transaksi di Internet
Sistem pembayaran melalui e-commerce memerlukan suatu persayaratan yang mencakup:

• Konfidensialitas untuk menjamin bahwa konsumen, pedagang dan informasi transaksi pembayaran tetap konfidensial

• Integritas dari semua data yang ditransmisikan melalui jaringan publik seperti Internet

• Otentikasi dari pihak pembeli maupun pihak pedagang

• Keamanan berkaitan dengan perlindungan atau jaminan keamanan dari pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab

• Mekanisme privacy untuk pertukaran informasi yang sifatnya umum maupun pertukaran data pembayaran.

• Divisibilitas, berkaitan dengan spesifikasi praktis transaksi baik untuk volumen besar maupun transaksi skala kecil.

• Interoperabilitas dari perangkat lunak, maupun jaringan dari penerbait kartu kredit dan perbankan
Seperti halnya transaksi elektronik konvensional, baik pembeli atau penjual memerlukan otentikasi , yaitu jaminan bahwa Andalah pemegang kartu yang sah dan berhak memakai kartu tersebut untuk barang yang Anda beli. Dalam hal ini, penjual memeriksa otentikasi dengan tanda tangan yang tertera di kartu Anda. Jenis otentikasi lainnya misalnya pada saat Anda ingin mengambil uang melalui ATM diperlukan suatu PIN (Personal Identification Number) bahwa Anda memang berhak untuk melakukan transfer tersebut.

Otentikasi tanpa bertatap muka baik melalui telepon atau Internet sebenarnya cukup sulit. Walaupun pada kenyataannya praktek ini telah dilakukan khususnya di Amerika Serikat dan beberapa negara lainnya. Untuk mengatasi masalah otentikasi ini, beberapa terobosan secara teknologi telah dilakukan khususnya untuk menerapkan otentikasi melalui Internet. Misalnya , secara elektronik Anda dapat mengotentikasikan diri Anda sendiri pada saat online di Internet menggunakan tanda tangan digital (digital signature). Beberapa perusahaan yang berkaitan dengan keamanan Internet saat ini telah menjadi penyedia jasa untuk memberikan semacam tanda tangan digital yang nantinya secara otomatis akan mengidentifikasikan Anda di Internet.

Di Internet, untuk menjamin konfidensilitas, otentikasi dan privacy digunakan suatu metode keamanan yang disebut enkripsi . Enkripsi merupakan cara mengubah data standar teks melalui suatu prosedur penyandian yang sangat rumit, yang hanya dapat dipecahkan dengan suatu kunci tertentu dan spesifik. Persyaratan pembayaran mana yang akan diterima oleh suatu sistem pembayaran tergantung pada metode enkripsi yang digunakan yaitu apa yang disandikan dan siapa yang boleh membuka sandi tersebut. Masalahnya, metode penyandian ini berbeda-beda dari satu sistem pembayaran ke sistem lainnya. Misalkan Anda menggunakan browser Netscape, mengirimkan informasi yang disandikan ke suatu mall online, tidak ada jaminan bahwa mall online ini akan mampu membuka informasi yang Anda sandikan dengan metode yang digunakan Netscape. Tergantung dari sistem apa yang digunakan oleh mall tersebut apakah sesuai dengan metode yang digunakan Netscape atau tidak.

Untuk mengatasi masalah yang rumit dalam hal penyandian informasi ini, beberapa mekanisme otentikasi telah dikembangkan yang dapat menjamin integritas pembeli maupun vendor. Beberapa diantaranya adalah menggunakan tanda tangan digital untuk korespondensi elektronik, dan sertifikat digital untuk menyatakan suatu identitas pribadi maupun perusahaan.

Beberapa cara yang digunakan untuk melakukan pembayaran di Internet pada dasarnya adalah sistem pembayaran tradisional yang kita kenal sehari-hari : baik kontan, cek dan kartu kredit. Hanya saja, pembayaran di Internet semuanya digital dan dirancang untuk ditangani secara elektronik dari mulai pembelian, otorisasi, pemeriksaan dan pengiriman barang. Dengan kata lain segala sesuatunya diubah menjadi bit. Sistem pembayaran berikut ini telah dikembangkan dan digunakan sebagai cara pembayaran elektronik melalui Internet.

Kartu Kredit

Dalam transaksi kartu kredit tradisional, konsumen memberikan informasi kartunya kepada merchant. Selanjutnya, merchant melakukan verifikasi ke bank dan membuat slip pembayaran untuk konsumen. Merchant selanjutnya menggunakan slip pembelian ini untuk mengumpulkan pembayaran dari bank. Dalam fase penagihan selanjutnya, konsumen menerima statement dari bank dengan rekor transaksi yang telah dilakukannya.
Di Internet proses pembelian dengan kartu kredit mengikuti skenario yang sama. Namun, beberapa tahap tambahan perlu dilakukan untuk memberikan transaksi yang aman dan otentikasi antara penjual dan pembeli. Berbagai cara dapat dilakukan dalam tahap transaksi dan otentikasi ini. Tingkat keamanan dan perangkat lunak yang diperlukan untuk transaksi membedakan antara transaksi kartu kredit konvensional dengan transaksi melalui Internet.

Kartu kredit dapat ditangani secara on-line dengan dua cara:

• Mengirimkan nomor kartu kredit yang tidak dienkripsi melalui Internet

• Mengenkripsi data kartu kredit sebelum suatu transaksi terjadi.

Mengenkripsi transaksi kartu kredit dapat juga dibedakan berdasarkan apa yang dienkripsikannya. Jika seluruh transmisi antara pembeli dan pedagang dienkripsikan, pedagang harus melakukan proses sebaliknya yaitu mendekripsikan rincian order untuk menyelesaikan proses pembelian. Selanjutnya, untuk menjamin pembeli bahwa kartunya hanya dilihat oleh pihak yang memiliki otorisasi, pihak ketiga yang dapat dipercaya dapat digunakan untuk secara terpisah mendekripsikan informasi kartu kredit tersebut untuk otorisasi pembayaran.

Pembeli yang melakukan penelusuran di situs web bisa memasukkan nomor kartu kreditnya dalam form pembelian, dan kemudian melakukan keputusan untuk membeli suatu produk. Namun cara ini tidak aman. Transaksi tanpa jaminan kemanan seperti ini dapat dimonitor dan dapat dibajak. Untuk memperkecil resiko seperti ini, cara yang paling sederhana adalah menggunakan kombinasi browser-server yang mendukung protokol Secure Sockets Layer (SSL). Kendati demikian, penggunaan SSL hanya melindungi data selama ditransmisikan di jaringan dari incaran pembajak jaringan yang ilegal. Tidak ada jaminan keamanan untuk data yang telah sampai ke tangan pedagang. Untuk melindungi data dari tangan pedagang online yang nakal dapat digunakan pihak ketiga misalnya dengan sistem seperti yang ditawarkan Cybercash, VeriSign, Verifone, atau First Virtual.

Menggunakan kartu kredit melalui pihak ketiga memberikan pilihan keamanan yang lebih baik dibandingkan langsung dengan pedagang. Ini akan menghindari upaya-upaya nakal dari pedagang untuk menggunakan informasi kartu kredit Anda.

tem perekonomian?

Penerapan E-Commerce

Electronic Commerce sebagai suatu cara untuk melakukan aktifitas perekonomian dengan infratuktur Internet memiliki jangkauan penerapan yang sangat luas. Seperti halnya Internet, dimana siapapun dapat melakukan aktifitas apapun termasuk aktifitas ekonomi, e-commerce memiliki segmentasi penerapan yang luas. Secara garis besar, e-commerce saat ini diterapkan untuk melaksanakan aktifitas ekonomi business-to-business, dan business-to-consumer.

Ketiga fokus strategis penerapan e-commerce akan disikusikan di bagian ini. Anda sebagai pemakai Internet, setidaknya dapat memberikan penilaian dan mengambil manfaat dari ketiga fokus strategis e-commerce tersebut dan menentukan fokus yang mana yang sesuai dengan kemampuan yang ada dan memungkinkan.

Business-to-Business eCommerce

Dalam suatu rangkaian distribusi, kehadiran Internet dapat menghubungkan semua aktifitas bisnis dengan bisnis lainnya, tidak peduli dimana ia berada atau posisinya dalam rangkaian distribusi. Kemampuannya ini , secara langsung maupun tidak langsung, sebenarnya dapat mengancam lapisan penghubung tradisional seperti wholesaler atau broker. Fasilitas yang disediakan Internet memberikan sarana bagi bisnis untuk berhubungan langsung dengan para pemasok - dan karenanya menghapuskan peranan perantara seperti broker.

Kendati demikian, terlepas dari dimana posisi suatu organisasi atau perusahaan dalam rangkaian pemasokan, terdapat peluang-peluang yang dapat digali oleh siapa saja untuk memanfaatkan Internet semaksimal mungkin guna mencapai kompetitifitas bisnis yang sebelumnya tidak dapat dicapai. Yaitu:

Memberikan informasi. Sebagai misal, suatu perusahaan distribusi obat-obatan, McKesson, menggeser posisi bisnisnya dari distributor menjadi suatu value added provider dalam industri kesehatan . Produk utamanya adalah informasi, bukan lagi obat-obatan. Bagaimana bisa demikian? Ini dikarenakan expoitasi McKesson atas database informasi yang dimilikinya baik dalam penjualan dan unit untuk farmasi. Paket-paket informasi tersebut diberikan untuk memperbaiki kinerja finansial farmasi.
Pengadaan dan Pembelian (Purchasing and Selling).

Purchasing and Selling. General Electric’s Trading Process Network membolehkan para pemasoknya untuk mendownload Request Forn Proposal (RFP) GE’s, melihat diagram spesifikasi suku cadang, dan berkomunikasi dengan General Electric untuk menyelesaikan transaksi. GE memperluas jaringannya untuk menolong perusahaan-perusahaan lain saling melakukan jual beli dan mengkaji model bisnis berdasarkan fee.
Beralih ke Internet(Moving to an Internet platform). Bank-bank di Amerika Serikat, misalnya Bank of America dan Wells Fargo, saat ini telah mengkaji kemungkinan EDI untuk menerapkan fungsi transaksi business-to-business dialihkan ke Internet untuk menekan biaya operasional.

Memasok Layanan Ekstranet. Perusahaan yang telah menerapkan Intranet mulai memberikan kemungkinan layananan baru dengan memberikan sebagian kecil dari sistem Intranetnya ke pelanggan-pelanggan strategis; mitra; atau mitra dagangnya misalnya apa yang telah dilakukan oleh General Electric’s Trading Process Network. Contoh lain adalah Federal Express yang memanfaatkan infrastrukturnya yang telah ada untuk mengirimkan paket dengan cepat dengan cara memberikan layanan pemenuhan order melalui web kepada para pelanggannya. Situsnya yang terkenal ( http://www.fedex.com ) memiliki fasilitas penjejak paket di seluruh dunia.

Business-to-Consumer eCommerce

Dari tahun ke tahun, pengaruh Internet dalam perekonomian semakin nyata seperti ditunjukkan dalam tabel (4.1). Perusahaan di seluruh dunia mulai menggali keuntungan dan manfaat Internet dan mencoba menguasai pangsa pasar yang muncul akibat adanya Internet ini. Layanan busines-to-consumer yang diberikan melalui Internet secara langsung sebenarnya mengalami pergeseran. Yang mudah dilihat adalah pergeseran dalam hal:

One-way marketing. Perusahaan-perusahaan yang memiliki situs web atau homepage tetap memiliki mekanisme distribusi yang mencolok untuk mempublikasikan brosur-brosurnya, mendorong, strategi pemasaran satu arah.

Pemesanan melalui web. Tersedianya transaksi web yang aman memungkinan suatu perusahan untuk membolehkan konsumennya memesan produk langsung melalui web. Katalog-katalog elektronik dan mal-mall maya menjadi suatu hal yang biasa.
Relationship Marketing. Yang paling mencolok dari pardigma ini adalah apa yang disebut relationship marketing. Karena tingkah laku pelanggan dapat dilacak dari web, pada saat masuk ke situs web perusahaan, perusahaan-perusahaan dapat melalukan suatu percobaan dengan metodologi ini sebagai perangkat untuk meriset pasar dan relationship marketing misalnya:

• Survei melalui web

• Menggunakan web untuk membuat inferensi mengenai profil pembelian konsumen

• Mengkustomisasikan produk dan layanan

• Mencapai kepuasan konsumen dan membangun loyalitas pelanggan

Contoh awal dari perusahaan yang memanfaatkan potensi interaktifitas Internet untuk melakukan terobosan hubungan konsumen adalaf Firefly. Firefly telah menciptakan produk-produknya melalui teknologi web tracking. Yang dilakukan perusahaan distribusi audio dan video ini adalah secara literal menciptakan suatu produk yang khusus untuk setiap pelanggannya berdasarkan profil pelanggan dan kelakukan pembeliannya. Sebagai misal, seorang pembeli CD yang menyukai musik klasik mungkin akan dibuatkan perangkat audio dan video yang disesuaikan untuk mendengarkan musik klasik.

INGIN AKU 1

BERDIRI AKU TEGAK

BERLARI INGIN AKU MENGHAMPIRI

MEMELUK AKU INGIN

INGIN AKU SAMPAIKAN RASA

RASA APAPUN YANG MEMBUAT AKU GADUH

AGAR SEMUA TANPA ADA TANDATANYA DI HATI

Konferensi Hacker di Bali, Bahas Transaksi Perbankan

Setiap orang harus mempertahankan mesin servernya masing-masing. Tapi ia juga harus siap untuk menyerang mesin lain. Akan ada adu kecerdikan membobol. Inilah simulasi perang para hacker yang akan digelar di Bali.

Itu salah satu kegiatan yang akan digelar di Indonesian Security Conference 2010 (IDSECCONF 2010), pada 16 dan 17 Oktober nanti di STMIK Bali. Ajang adu retas itu, alias permainan "capture the flag", memang akan memposisikan para penjaga server sebagai penjaga benteng. Untuk merebut bendera benteng, taklukkan dulu penjaganya.

Tema konferensi tahun ini adalah keamanan dalam bertransaksi di perbankan elektronik dan pembayaran elektronik. Berbagai isu keamanan dan kerawanan dalam transaksi e-banking dan e-payment akan dibahas.

Sejumlah pemateri akan mempresentasikan berbagai kegiatan meretas. Misalnya y3dips yang bakal bicara soal cara meretas jaringan pribadi. Ada pula indo.pick yang membawa materi membobol brankas dengan lock pick. Ada yang akan membahas soal skimming di mesin ATM hingga cara cepat melakukan hacking pada bank dari tempat-tempat yang tak menarik perhatian, bahkan saat mengantri di bank! Para pemateri adalah hasil seleksi dari makalah yang dikirim ke panitia.

Lalu, dua analis keamanan teknologi informasi, yaitu Yono Reksoprodjo dan Jim Geovedi, juga akan memberikan 'kuliah' di sana.

Bila ingin tahu bahkan ingin ikut di acara yang terbuka untuk umum ini, Anda bisa melihatnya di http://idsecconf.org. Acara ini terbuka bagi pelajar, mahasiswa, pengikut perkembangan teknologi informasi, praktisinya, hingga rakyat biasa.

Sahabat

Dipoakan Oleh dn

Aku menangis bukan karena sedih

Aku melamun bukan karena masalah

Kaki ini lemah bukan karena takut

Aku terpana saat melihat wajahnya


Tersenyum dibalik ke gundahan

Padahal aku tau aku tak mampu tersenyum

Saat ini aku tak mampu berpikir

Menyesali ini harus terjadi


Aku harus tabah dan ikhlas

Aku harus terima kenyataan

Disini kita harus berpisah

Sahabat ku hanya doa yg mampu ku panjatkan

mu tau lebih banyak kumpulan Puisi dari KU silahkan di klik disini

Selamat Jalan Kasih

Malam ini trasa panjang
Pagi enggan tiba
Bumi terguyur rintik hujan
Sunyinyah malam ini
Itu yang ku rasa

Harusnya kau mengerti
Harusnya kau sadar
Ini bukan jalan terbaik

Selamat jalan Kasih ...

1 ... 2 ... 3 ...
Satu ... dua ... tiga ...
Mesti kaki berat melangkah
Kebesaran hati harus terima kenyataan

Madrid Siap Tawar Pato Rp800 miliar


Real Madrid tampaknya tak pernah puas dengan skuad bintang yang dimilikinya. Klub raksasa Spanyol itu dikabarkan tengah bersiap mengibaskan uang sebesar 63 juta Euro kepada AC Milan untuk mau melepas Alexandre Pato.

Kabar ketertarikan Madrid pada Pato dihembuskan oleh media Italia, La Repubblica. Pelatih Madrid, Manuel Pellegrini telah mengincar Pato untuk memperkuat skuadnya dalam rangka terus mengejar Barcelona di klasemen La Liga.

Bila ditelusur lebih jauh, awal ketertarikan Madrid pada Pato baru terasa ketika Milan mampu menghempas Los Blancos pada leg ketiga kualifikasi grup Liga Champions musim ini. Dengan dua golnya, Pato membawa Milan menundukkan tuan ruma dengan skor akhir 3-2.

Dalam laga yang berlangsung dua bulan lalu itu, Pato benar-benar menjadi momok menakutkan bagi lini belakang Madrid. Pemain yang baru berusia 20 tahun itu dua kali menaklukkan Iker Cassilas dibawah mistar dengan penyelesaian yang dingin. Gol pertama dicetaknya dengan mendrive bola saat dikepung dua bek Madrid dan Casillas. Gol kedua bahkan lebih spektakuler dengan menghajar bola voli umpan Clarence Seedorf.

Untuk bisa mengangkut Pato ke Santiago Bernabeu, Madrid telah menyiapkan dana sebesar 63 juta Euro atau sekitar 800 miliar. Meski Milan dikabarkan akan menolak, Madrid tampaknya yakin akan mempu mengulangi sukses mereka membeli Kaka yang sebelumnya diproteksi oleh Milan.

Pato bergabung ke San Siro pada musim panas 2007, namun Milan baru bisa menggunakan jasanya pada awal 2008 karena pembatasan usia pemain yang dibelakukan di Serie A.

Bangkitlah

Semua belum berakhir

Masih ada mimpi yang mesti terlaksana

Karena hidup penuh resiko

Karena hidup adalah perjuangan


Berhenti untuk berangan-angan

Melangkah untuk berjalan

Tegakan badan busungkan dada

Tegakan mimpi jadi kenyataan


Menangis sekeras mungkin seperti bayi yang baru lahir

Menjerit sekuat mungkin seperti para pahlawan

Terjang pagar yang menghadang

Lompati tembok yang tegak


Berpetualanglah ke tujuh layaran

Lewati samudra atlentik

Jelajahi Eropa

dan jadilah super start

Cedera Paksa Torres Absen Buat Spanyol


London, Inggris (ANTARA/AFP) - Pemain Liverpool Fernando Torres absen memperkuat tim Spanyol untuk menghadapi Lithuania dan Skotlandia dalam pertandingan kualifikasi Euro 2012 pekan depan karena cedera.

TEKNIK PERANCANGAN BASIS DATA

Diposting dalam SBD--smt4
BAB 2

A. Pendahuluan
Perancangan merupakan suatu hal yang sangat penting dalam pembuatan basis data. Permasalahan yang dihadapi pada waktu perancangan yaitu bagaimana basis data yang akan dibangun ini dapat memenuhi kebutuhan saat ini dan masa yang akan dating. Untuk itu dibutuhkan perancangan basis data baik secara fisik maupun secara konseptualnya. Perancangan konseptual akan menunjukan entity dan relasinya berdasarkan proses yang diinginkan oleh organisasinya. Untuk menentukan entity dan relasinya perlu dilakukan analisis data tentang informasi yang ada dalam spesifikasi di masa yang akan dating.

Model Konseptual basis data
Perancangan model konseptual basis data dalam sebuah organisasi menjadi tugas dari Administrator basis data. Model konseptual merupakan kombinasi beberapa cara untuk memperoses data untuk beberapa aplikasi. Model konseptual tidak tergantung pada aplikasi individual. DBMS digunakan, Hardware computer dan model fisiknya.
Pada perancangan model konseptual basis data ini penekanan dilakukan pada struktur data dan relasi antara file. Pada perancangan model konseptual ini dapat dilakukan dengan menggunaka model data relasional.
Teknik Model Data Relasional ada 2 yaitu :
• Teknik Normalisasi
• Teknik Entity Relationship

Teknik Normalisasi
Proses normalisasi adalah proses pengelompokan data elemen menjadi table-tabel yang menunjukan entity dan relasinya. Pada proses normalisasi dilakukan pengujian pada beberapa kondisi apakah ada kesulitan pada saat menambah atau menyisipkan, menghapus, mengubah dan mengakses pada suatu basis data. Bila terjadi kesulitan pada pengujian tersebut maka perlu dipecahkan relasi pada beberapa table lagi atau dengan kata lain perancangan basis data belum optimal.

Field(Atribut)Kunci
Setiap file selalu terdapat kunci dari file berupa filed atau satu set filed yang dapat mewakili record. Misalnya Nomor Pokok Mahasiswa (NPM) merupakan kunci dari table mahasiswa dari Perguruan Tinggi, setiap pencarian cukup dengan menyebut nomor mahasiswa tersebut maka dapat diketahui identitas mahasiswa lainnya seperti nama, alamat dan atribut lainnya.
Nomor Pegawai (NIP) bagi data dosen, NIK untuk data karyawan, Kode_Kuliah untuk data Mata kuliah, dan lain sebagainya.

Jenis Atribut Pada Entitas
Atribut yang melekat pada suatu entitas ada bermacam tipe seperti yang akan dijelaskan sebagai berikut :

Atribut Sederhana : atribut sederhana merupakan atribut atomic yang tidak dapat lagi dipecah menjadi atribut lain. Contoh
Entitas mahasiswa mempunyai atribut sederhana berupa NIM, Nama Mahasiswa.

Atribut Komposit : atribut komposit merupakan atribut yang masih dapat dipecah menjadi sub-sub atribut yang masing-masing memiliki arti sendiri.
Contoh : entitas mahasiswa mempunyai atribut alamat. Alamat disini dapat dipecah menjadi sub atribut seperti nama_kota, kode_pos.

Atribut Bernilai Tunggal : yaitu atribut yang hanya memiliki satu nilai untuk setiap barisnya.
Contoh : entitas mahasiswa mempunyai atribut NPM, Nama, Alamat isi data dari atribut ini hanya boleh diisi dengan 1 data. Setiap mahasiswa hanya memiliki 1 NPM, 1 Nama, 1 Alamat.

Atribut Bernilai Jamak : yaitu atribut yang boleh memiliki lebih dari satu nilai untuk setiap barisnya.
Contoh : entitas mahasiswa mempunyai atribut Hobby isi data dari atribut ini boleh lebih dari 1 data. Mahasiswa Doni Nuryadi memiliki NPM 08429022 beralamat di jalan Terusan Cabangbungin Bekasi memiliki Hobby (Olah Raga, Renang dan Nonton TV).

Atribut Harus Bernilai : yaitu atribut yang harus memiliki nilai data untuk setiap barisnya. Biasanya atribut ini sudah ditetapkan dalam perancangan tabelnya sehingga jika dalam pengisian dikosongi akan terjadi kesalahan.
Contoh : entitas mahasiswa memiliki atribut NPM, Nama_Mahasiswa yang harus diisi datanya, sebab jika tidak diisi akan terjadi kekacauan dalam basis data.

Atribut Bernilai Null : yaitu atribut yang boleh tidak memiliki nilai data setiab barisnya.
Contoh : entitas mahasiswa mempunyai atribut Almat, Hobby, Nama_Pacar yang boleh untuk tidak diisi tetapi kalau diisi akan lebih baik.

Atribut Turunan : yaitu atribut yang nilai-nilainya diperoleh dari pengolahan atau dapat diturunkan dari atribut lain yang berkaitan.
Contoh : entitas mahasiswa mempunyai atribut IPK yang diperoleh dari pengolahan atribut Nilai pada table (entitas nilai) dengan kode NIM mahasiswa yang sama dan diproses sehingga menghasilkan IPK untuk mahasiswa yang bersangkutan.

Kunci Kandidat (Candidate Key)
Kunci kandidat adalah satu atribut atau satu set atribut yang mengedintifikasikan secara unik suatu kejadian sepesifik dari entity. Satu set atribut menyatakan secara tidak langsung dimana anda tidak dapat membuang beberapa atribut dalam set tanpa merusak kepemilikan yang unik. Juka kunci kandidat berisi lebih dari satu atribut, maka biasanya disebut sebagai composite key (kunci campuran atau gabungan).



Contoh :
File mahasiswa berisi :
• Nomor Pegawai
• No KTP
• Nama Pegawai
• Tempat Lahir
• Tanggal Lahir
• Alamat Kota

Kunci kandidat dalam file mahasiswa di atas dapat dipilih sbb :
• Nomor Pegawai
• No KTP
• Nama (tidak dapat dipakai karena sering seseorang punya nama yang sama dengan seseorang)
• Nama + Tanggal Lahir (mungkin bias dipakai sebagai kunci kerena kemungkinan orang dengan nama yang sama dan tanggal lahir yang sama cukup kecil)
• Nama + Tempat Lahir + Tanggal Lahir (dapat dipakai sebagai kunci)
• Alamat dan Kota (bukan kunci)

Kunci Primer (Primery Key)
Primery key adalah satu atribut atau satu set minimal atribut yang ridak hanya mengedintifikasi secara unik suatu kejadian spesipik, tetapi juga dapat mewakili setiap kejadian dari tiap entity.
Setiap kunci kandidat dapat menjadi kunci primer tetapi sebaliknya sebaiknya dipilih satu saja yang dapat secara menyeluruh terhadap entity yang ada.
Contoh :
• Nomor Pegawai (karena sepatnya yang unik maka tidak mungkin pegawai mempunyai Nomor Pegawai yang sama)
• No KTP (bias dipakai misalnya untuk pegawai maka bias digunakan nomor KTP untuk sementara untuk primery key)
• Kode_Kuliah (bisa dipakai untuk data kuliah karena kode matakuliah bersipat unik untuk tiap mata kuliah)

Kunci Alternatif (Alternate Key)
Kunci alternatif adalah kunci kadidat yang tidak dipakai sebagai kunci primer. Kunci alternatif ini sering digunakan untuk kunci pengurutan misalnya dalam laporan.

Kunci Tamu (Foreign Key)
Kunci tami adalah satu atribut atau satu set minimal atribut yang melengkapi satu hubungan yang menunjukan ke induknya. Kunci tamu ditempatkan pada entity anak dan sama dengan kunci primer induk yang direlasikan. Hubungan antara entity induk dengan anak adalah hubungan satu lawan banyak (one to many relationship)
Contoh :
• Nomor Pegawai
• No Bukti
• Tanggal
• Jumlah Gaji Kotor
• Jumlah Potongan
• Jumlah Gaji Bersih
• Jumlah Pajak

Kunci Tamu
• No Pegawai (karena gaji berhubungan dengan pegawai)

Kunci Primer
• No Bukti (karena unik dan mewakili entity)

Kunci Kandidat
• No Pegawai + No Bukti (unik dan menunjukan hubungan dengan file pegawai)

Dalam hubungan dua buah file yang punya relationship banyak lawan banyak maka terdapat 2 kunci tamu pada file konektornya.
Contoh :
File Proyek berisi atribut
• No Proyek
• Tgl Mulai
• Tgl Selesai
• Anggaran

File Pegawai berisi atribut
• No Pegawai
• Nama

Hubungan antara file tersebut adalah banyak lawan banyak yaitu satu pegawai mengerjakan lebih satu proyek dan satu proyek dikerjakan oleh beberapa pegawai maka untuk menunjukan hubungan tersebut di pakai file konektor yang berisi kunci tamu dari kedua file.

File Proyek Pegawai berisi atribut :
• No Proyek
• No Pegawai
• Jam Kerja
Maka pada file proyek pegawai terdapat kunci tamu yaitu nomor proyek dan no pegawai. Kedua atribut tersebut juga merupakan kunci primer.

Kebergantungan Fungsi
Kebergantungan fungsi di definisikan sebagai
Diberikan sebuah relasi R, atribut Y dan R adalah begantung fungsi pada atribut X dari R jika dan hanya, jika setiap nilai X dalam R punya hubungan dengan tepat satu nilai Y dalam R (dalam setiap satu waktu).

File Relasi Pegawai atribut berisi :
• No Pegawai
• No KTP
• Nama
• Tempat Lahir
• Tgl Lahir
• Alamat
• Kota
Isi dari atribut nama tergantung pada No Pegawai. Jadi dapat dikatakan bahwa atribut nama bergantung secara fungsi nama. Jika anda mengetahui no pegawai maka anda dapat menentukan nama pegawai tersebut. Notasi untuk kebergantungan fungsi ini adalah
No Pegawai  Nama atau
Nama = f (No Pegawai)

Bentuk-Bentuk Normalisasi
Bentuk ini kumpulan data yang akan direkam, tidak ada keharusan mengikuti format tertentu, dapat saja data tidak lengkap atau teduplikasi. Data dikumpulkan apa adanya sesuai dengan kedatangannya.

Bentuk Normal Kesatu (1 NF / First Normal Form)
Bentuk-bentuk normal kesatu mempunyia ciri setiap data dibentuk dalam file flat, data di bentuk dalam satu record demi satu record dan nilai dari filed brupa “atomic value”. Tidak ada set atribut yang berulang-ulang atau bernilai ganda (multi value). Tiap field hanya satu pengertian, bukan merupakan kumpulan data yang mempunyai arti kedua. Hanya satu arti saja dan bikanlah pecahan kata-kata sehingga artinya lain.
Atom adalah zat terkecil yang masih memiliki sifat induknya, bila dipecah lagi maka ia tidak memiliki sifat induknya.
Contoh :
Kelas (Kode Kelas, Nama Kelas, Pengajar)
Ini merupakan bentuk 1 NF karena tidak ada yang berganda dan tiap atribut satu pengertian yang tunggal
Silahk ini di NIKMATI

Perancangan Data Base

diposting dalamSBD--smt4

1.
Proses Perancangan Basis Data

Proses perancangan basis data terlepas dari masalah yang di tangani, dibagi menjadi 3 tahapan :

a. Perancangan basis data secara konseptuual

Merupakan upaya untuk membuat model yang masih bersipat konsep.
Lanagkah-langkah yang dilakukan adalah :

1) Penentuan entitas pada basis data

2) Pendefinisian hubungan antar entitas

3) Penerjemahan hubungan ke dalam entita


b. Perancangan basis data secara logis

Merupakan tahapan untuk memetakan model konseptual ke model basis data yang akan di pakai (model relation, model hirarki, jaringan). Pada tahapan ini tidak tergantung pada DBMS yang akan di pakai.

Langkah-langkah yang akan di lakukan adalah :
1). Penentuan kunci untuk entitas
2). Penerjemahan hubungan ke dalam kunci tamu
3). Penormalisasian basis data

Macam-macam key :

- Primary key

- Foreign key

- Candidat key

- Composite key

c. Perancangan basis data secara fisis

Merupakan tahapan untukmenuangkan perancangan basisdata yang bersipat logis menjadi basis data fisis, yang tersimpan pada media pentimpanan eksternal (yang sepesifik terhadap basis data yang dipakai).

Kegiatan-kegiatan yang dilakukan antara lain :

1) Mendefinisikan seluruh kolom untuk semua table

2) Mendefinisikan kebutuhan integritas referensial

3) Mendefinisikan view atau pandangan

4) Mendefinisikan indeks atau mengurutkan

Untuk memahami tahapan-tahapan di atas perlu kiranya mengenal daur hidup pengembangan system atau SDLC (system development life cycle) secara utuh. Karena perancangan basis data merupakan bagian dari tahapan perancangan system, dan tahapan perancangan system merupakan salah satu tahapan dari daur hidup pengembangan system.

2. Pengembangan Sistem

Pengembangan system terdiri dari sederetan kegiatan yang dapat dikelompokan menjadi beberapa tahapan. Tahapan yang paling pokok adalah Analisa system, Perancangan system dan Impelementasi system.


Menurut Fabbri dan Schwab, ada 5 tahapan :


  1. Tahapan Setudi Kelayakan

Pada tahap ini dilakukan identifikasi terhadap kebutuhan system baru, dengan memperhatikan kebutuhan yang sudah ada. Hasilnya berupa daftar kebutuhan, perkiraan biaya dan solusi yang dikehendaki.

  1. Tahapan Rencana Pendahuluan

Tahapan rencana pendahuluan menentukan ruang lingkup proyek atau system yang akan ditangani. Dijabarkan dalam bentuk DAD Konteks yang memperlihatkan system sebagai sebuah proses. Tujuannya adalah memberikan pandangan umum system.

  1. Tahapan Analisa Sistem

Analis system berdialog dengan pengguna untuk memperoleh informasi kebutuhan pengguna. Biasa dilakukan melalui wawancara, observasi dan kuesioner. Hasil yang didapatkan dijadikan bahan untuk membuat DAD, sebagai mengembangan dari DAD Konyeks.

  1. Tahapan Perancangan Sistem

Dibagi 2 bagian :

- Perancangan basis data

- Perancangan proses

Menghasilkan dokumentasi perancangan dalam bentuk spesifikasi program dan bagan struktur system.

  1. Tahapan Impelentasi Sistem

Tahapan Imlpementasi Sistem mencakup pengkodean program, pengujian program, pemasangan program dan juga pelatihan kepada pengguna.

SILAHKHAN KOMEN DISINI

Berikan Partisifasimu